Диссертация - Игровые стратегии в литературе серебряного века
Содержание
Содержание
Введение 3
1. Понятие игры. Философия игры. 3
2. Игра и искусство. 8
2.1. Типология игр. 11
2.2. Игра и ее антитезы. 16
3. Семиотика игры. 18
3.1. Психология игры. 19
3.2. Игра и коммуникация. 20
3.3. Значение игровых форм для культуры Серебряного века. 22
3.4. Дискурс игры. Рекурсивная процедура:
от человека к тексту, от текста к человеку. 30
3.5. Соотнесенность магистральных коммуникативных стратегий
с типологией игр. 36
Глава 1. Максимилиан Волошин. 41
1. «Художники - ведь это только дети...» (личностно-биографическии уровень). 41
2. Маски и мистификации М. Волошина:
от игрока-пациента к режиссеру-мистификатору. 47
3. «Соучастник судьбы» (экзистенциально-художественный уровень). 65 Жизнь как текст: мифотворчество и м!ротворчество Волошина. 74
Глава 2. Николай Гумилев. 81
1. «Ему просто всю жизнь было 16 лет» (личностно-биографическии уровень). 81
2. Культурные формы агональности:
военная стратегия на литературном поле. 93
3. Поэт как властелин мира (художественно-экзистенциальный уровень драматургии Гумилева). 99
«В стиле Бог показывается из своего творения»: атональность
как доминанта творческой индивидуальности Н. Гумилева. 136
Глава 3. Михаил Кузмин. 138
1. «Актерская душа» М. Кузмина (личностно-биографическии уровень). 138
2. Отшельник или Сплетник? (социокультурный уровень). 155
3. «Центр игровой структуры» в прозе М. Кузмина. 158 «Радость - вот божественное слово...»: эстетическая позиция М. Кузмина. 181
Заключение. 185
Список литературы. 191